Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System – The Peninsular Module

Доповнення до Johnny Reb

Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System – The Peninsular Module

1990За даними BGG

Допомога з правилами Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System – The Peninsular Module

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

  • 2–8 гравців
  • 60–600 хв
  • 12+

Помічник із правил для Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System – The Peninsular Module

Що ви хочете дізнатися?

Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

«Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System – The Peninsular Module» — доповнення до гри «Johnny Reb», видане у 1990 році: для 2–8 гравців, 60–600 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — Brian Scherzer, Clay Cooper і Chris Johnston (II); основні механіки — Simulation.

Схожі ігри

Про гру

Англійською

A Shenandoah American Civil war Miniatures Campaign System for the James river Campaign. The Penisula Campaign Module if the first follow up to Shenandoah. The basic system is mostly unchanged. What this module offers is a new map and vehicle to give meaningful strategic reasons for your ACW miniatures battles.. Map system for running the campaign using any rules set.

Механіки

Видавці

  • American Civil Wargaming Society

Запитання та відповіді

За даними каталогу, Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System – The Peninsular Module розрахована на 2–8 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.