
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #15 483
- Оцінка BGG
- 7,2
The Kaiser's War: World War I, 1918-19
- 1–2 гравці
- 240 хв
- Складність 2,7/5
- 2010

Допомога з правилами Soldiers: Decision in the Trenches, 1918
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Soldiers: Decision in the Trenches, 1918» — настільна гра, видана у 2013 році: для 1–2 гравців. Автори гри — Ty Bomba; основні механіки — Hexagon Grid.
Англійською
Soldiers: Decision in the Trenches, 1918 is a two-player tactical wargame of low-intermediate complexity simulating the first 30 to 60 minutes of a hypothetical (though typical) attack by an American infantry division somewhere along 1st US Army’s area of operations on the Western Front in the late summer or early autumn of that year. The American player is on the offensive, attempting to use his division to break through the German defense line that covers almost the entire map at the start of play. The German player – in the historical role of a Kampftruppenkommandeur or “K.T.K.” – commands, in total, a reinforced infantry regiment that’s fighting to prevent a breakthrough, or any significant penetration, of its position. The game is won by playing once, noting the depth of the American penetration (failing a “sudden death” breakthrough victory), then switching sides, playing again, and comparing that game’s depth of penetration with that of the first match. Draws are possible and solitaire-play is doable. Each game turn of Soldiers is equal to five to 10 minutes of “real time,” depending on the tempo of action in each turn, and each hexagon represents 25 yards (22.8 meters) from side to opposite side. Each unit-counter represents a platoon of infantry or heavy machineguns. Tactical support units – such as light artillery (“one pounders”), mortars, engineers, etc. – are assumed to have been broken up and parceled out among the infantry squads, as was the usual practice historically. Components: One 22" x 34" map & 228 counters
За даними каталогу, Soldiers: Decision in the Trenches, 1918 розрахована на 1–2 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Soldiers: Decision in the Trenches, 1918 у 2,0 із 5, тож це гра помірно легкої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Soldiers: Decision in the Trenches, 1918 належить до таких категорій: Wargame і World War I. Основні механіки: Hexagon Grid. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Soldiers: Decision in the Trenches, 1918: Ty Bomba. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Soldiers: Decision in the Trenches, 1918 зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.