
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #19 603
- Оцінка BGG
- 6,6
Rebels & Redcoats: Volume II
- 1–2 гравці
- 90 хв
- Складність 2,0/5
- 1995

Допомога з правилами The American Revolution: Decision in North America
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Для 2 гравців
Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«The American Revolution: Decision in North America» — настільна гра, видана у 2011 році: для 2 гравців і 300 хвилин на партію. Автори гри — Joseph Miranda; основні механіки — Dice Rolling, Point to Point Movement і Area Majority / Influence.
Англійською
The American Revolution: Decision in North America (AR), is a two-player wargame, designed by Joseph Miranda, in which you command the Americans or the British in the War of American Independence, 1775-82. The American player may also control French and Spanish units if those nations enter the war. Instead of the full campaign game, players may also choose to play the shorter scenario that ends in 1779. Each inch on the area map, which covers all of North America from the Mississippi River east, including the Caribbean, equals 100 miles. Each brigade-sized unit represents two to four battalions (about 1,500 to 4,000 men). Each game turn represents one year. All the game’s charts and tables are printed on the mapsheet. The rules contain a total of 13,000 words, which works out to allow two experienced players to finish a game in four to five hours. The system can be fudged for solitaire play. Rules cover such things as: initiative, rabble rousing, revolutionary political progress, colonial loyalties, the European balance of power, mobilizing new units, forced march, supply and forage, enlistment expirations, leaders, fog of war, fleets, French and Spanish alliances, Hessians, Indian sovereignty, fortresses and sieges, partisans, militia, overrun, massacre, political vs. military victory, frontier warfare, honors of war, grenadiers, light troops, detachments, regulars, and much more. The turn sequence is as follows. Reprinted in Command Magazine Japan #128 in 2016 April.
Кількість гравців для The American Revolution: Decision in North America за даними каталогу: 2 гравці. Це кількість, яку вказує видавець, тож гра розрахована саме на стільки учасників. Варіанти для іншої кількості гравців, якщо вони є, описано в правилах вашого видання. Перевірте їх, перш ніж готувати гру для іншого складу.
Зазначена тривалість партії в The American Revolution: Decision in North America — 300 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність The American Revolution: Decision in North America у 2,4 із 5, тож це гра помірно легкої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
The American Revolution: Decision in North America належить до таких категорій: Wargame, Age of Reason і American Revolutionary War. Основні механіки: Dice Rolling, Point to Point Movement і Area Majority / Influence. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри The American Revolution: Decision in North America: Joseph Miranda. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі The American Revolution: Decision in North America зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.