The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #32
Оцінка BGG
8,0

Доповнення до Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955

The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #32

2007За даними BGG

Допомога з правилами The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #32

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

  • 2–8 гравців
  • 60 хв
  • 12+

Помічник із правил для The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #32

Що ви хочете дізнатися?

Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

«The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #32» — доповнення до гри «Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955», видане у 2007 році: для 2–8 гравців, 60 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — Larry Bond, Chris Carlson і Michael Harris; основні механіки — Dice Rolling.

Схожі ігри

Про гру

Англійською

The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #32 was published in April of 2007. Table of contents: CaS Scenario: Balearic Belligerents Annexes for Balearic Belligerents Iran’s New Warplanes (Saegh and Shafaq) Harpoon4 Scenario: Convoy Ambush Show of Power (Valiant Shield 2006) Russia’s Air Force Rebuilds Slowly (new aircraft & upgrades) CaS Scenario: PT Survivor Today’s Russian Pacific Fleet – Varyag Take Two? CaS Scenario: Short of War India’s Barak Ship Refits Emma Maersk The Ten Percent Solution Admiralty Trilogy Unified Critical Hit and Damage Control Rules H4 Rules Change – Carrier Flight Decks H4 Q&A: Missile Movement H4 Q&A: ARM Attack Resolution H4 Q&A: Burners in a Dogfight Aircraft Damage Values

Запитання та відповіді

За даними каталогу, The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #32 розрахована на 2–8 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.