
- Оцінка BGG
- 7,0
Rising Sun Form 10s: A WWII Command at Sea Supplement
- 2–12 гравців
- 150 хв
- 2014

Допомога з правилами The Rising Sun: Command at Sea Volume I
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«The Rising Sun: Command at Sea Volume I» — настільна гра, видана у 1994 році: для 2–12 гравців, 150 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — Larry Bond; основні механіки — Hexagon Grid і Simulation.
Англійською
For miniatures enthusiast or a cardboard wargamer, Larry Bond's Command at Sea naval warfare system, for WWII, emphasizes technical and historical accuracy, woven into a streamlined rules structure that keeps the action fast-paced and fun. The Rising Sun, Vol. 1 in the series, covers the Pacific 1941-43. The boxed set now comes complete with the 3rd Edition Basic Rulebook (perforated for three ring binders) and the 2nd Edition Ship Data Annex enclosed. The 3rd Edition Scenario Book offers over 50 scenarios, from small ship actions, to carrier vs. carrier attacks, to midnight battleship encounters at Guadalcanal. Plus 140 ship counters (1/2" x 1") and over 280 aircraft counters and markers are included, along with a jump-start book to get you up and playing in less than half an hour.
За даними каталогу, The Rising Sun: Command at Sea Volume I розрахована на 2–12 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в The Rising Sun: Command at Sea Volume I — 150 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для The Rising Sun: Command at Sea Volume I зазначено вік від 12 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність The Rising Sun: Command at Sea Volume I у 4,3 із 5, тож це складна гра. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
The Rising Sun: Command at Sea Volume I належить до таких категорій: Wargame, Nautical і World War II. Основні механіки: Hexagon Grid і Simulation. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри The Rising Sun: Command at Sea Volume I: Larry Bond. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі The Rising Sun: Command at Sea Volume I зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.