
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #12 105
- Оцінка BGG
- 7,8
Osmanli Harbi: The Ottoman Fronts – 1914 to 1918
- 2 гравці
- 360 хв
- Складність 3,1/5
- 2009

Допомога з правилами The Western Front: 1914 to 1918
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Для 2 гравців
Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«The Western Front: 1914 to 1918» — настільна гра, видана у 2004 році: для 2 гравців, 360 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — David Schroeder; основні механіки — Dice Rolling, Hexagon Grid і Simulation.
Англійською
Six Separate Scenarios PLUS Campaign Game PLUS Links to Other Games of the Series. August 1914 - The Schlieffen Plan War has come. Germany is faced with mortal enemies on two fronts. She must eliminate one threat, or face being crushed between the two. The German strategist von Schlieffen plans one of the great military gambles of all time. His scheme is to concentrate to knock France out of the war before Russia can fully mobilize. The bulk of German forces will move through neutral Belgium. Graf von Schlieffen intends to fall on the flank of the French armies. He believes the French will over commit to regaining their lost provinces of Alsace and Lorraine. The Schlieffen plan runs into complications from the moment it is launched. The Belgians fight back. The British join the fray. The French display surprising flexibility. Can the invading German armies still defeat France? Or will the French, British, and Belgians stop them? This time, it is up to you. May 1915 - Artois The immediate threat to France is over. The Germans have re-deployed substantial forces to the Eastern Front. French and British reinforcements arrive in increasingly telling numbers. The French believe the opportunity has come to expel the invaders. Both sides have used the lull since 1914 to dig in. Trench lines stretch from Switzerland to the English Channel. The Germans may be weaker, but they stand inside the most extensive field fortifications the world has yet seen. February 1916 - Verdun The Germans reduced the Russian threat in 1915. Now the German Field Marshal von Falkenhayn believes he can eliminate France through a battle of attrition. An epic struggle that will sear the bodies and souls of both nations begins. Both sides will feel the effects of losses on a national scale. Yet neither will shrink from the cost of the sacrifice. July 1916 - The Somme The new British Army is ready. With German attention focused on Verdun, the British feel they have a chance to break through. An intense, week long bombardment will pulverize the German lines before the attack begins. The British climb over the top and begin to cross no-man's land. The Germans survived the shelling and doggedly defend their line. Bitter fighting will last for months in the valley of the Somme. April 1917 - Nivelle's Offensive The French are now led by General Nivelle, a hero of Verdun. He plans a two pronged attack against the German salient pointing at Paris. He intends for his "Army of the Rupture" to be through German lines in a day. The problem is the Germans also see the potential of his plan. They retreat to the formidable defenses of the Hindenburg Line. Nivelle plows ahead regardless. The soldiers of the French army are rather unhappy with the result. March 1918 - The Great Offensive The Russians are out of the war. The Germans now concentrate in France with divisions trained in new assault tactics. The Stosstrupen are aimed at the weak point of depleted British lines. The Germans will have to win before tanks and American troops will tip the scales against them. Can the British and French hold out until a counter-offensive is possible? Or will the war drag on into yet another year? CONTENTS: 1680 Die-Cut Counters (6 countersheets) One 34in x 22in Map (5-2) Scenario Rulebook, Charts, and Tables Scale is 20km/hex 4 days per turn Unit Sizes: Division/Brigade (from the publisher's website and user's description)
Кількість гравців для The Western Front: 1914 to 1918 за даними каталогу: 2 гравці. Це кількість, яку вказує видавець, тож гра розрахована саме на стільки учасників. Варіанти для іншої кількості гравців, якщо вони є, описано в правилах вашого видання. Перевірте їх, перш ніж готувати гру для іншого складу.
Зазначена тривалість партії в The Western Front: 1914 to 1918 — 360 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для The Western Front: 1914 to 1918 зазначено вік від 12 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність The Western Front: 1914 to 1918 у 3,4 із 5, тож це гра середньої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
The Western Front: 1914 to 1918 належить до таких категорій: Wargame і World War I. Основні механіки: Dice Rolling, Hexagon Grid і Simulation. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри The Western Front: 1914 to 1918: David Schroeder. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі The Western Front: 1914 to 1918 зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.