
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #8 544
- Оцінка BGG
- 6,5
Board Royale: The Island
- 2–6 гравців
- 30–60 хв
- Складність 1,5/5
- 2020

Допомога з правилами USC: Reach
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«USC: Reach» — настільна гра, видана у 2025 році: для 2–4 гравців, 45–90 хвилин на партію і вік від 13 років. Автори гри — Atakan Cankorur, Tuna Pamir і Meriç Tanzer; основні механіки — Secret Unit Deployment, Pieces as Map і Events.
Англійською
USC Reach is a competitive turn-based space journey game for 2 to 4 players, where you discover the marvels of the universe, rescue rookie space travelers, scavenge resources, and improve your Crew and ship, by using deck building, hand management, and variable phase order mechanics. Your goal is to secure a safe landing on the new planet and collect the most points to win the game. To do that, gather your crew and allocate them strategically to your ship departments to overcome the challenges of space before others while keeping an eye on your landing requirements. —description from the designer
За даними каталогу, USC: Reach розрахована на 2–4 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в USC: Reach — 45–90 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для USC: Reach зазначено вік від 13 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність USC: Reach у 2,0 із 5, тож це гра помірно легкої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
USC: Reach належить до таких категорій: Card Game, Adventure і Science Fiction. Основні механіки: Secret Unit Deployment, Pieces as Map і Events. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри USC: Reach: Atakan Cankorur, Tuna Pamir і Meriç Tanzer. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі USC: Reach зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.