Victory Roads: From Bagration to the Fall of Berlin 1944-1945
Місце в рейтингу BGG
BGG #7 554
Оцінка BGG
8,0

Victory Roads: From Bagration to the Fall of Berlin 1944-1945

2015За даними BGG

Допомога з правилами Victory Roads: From Bagration to the Fall of Berlin 1944-1945

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

  • 120–1440 хв
  • 12+
  • Складність 3,5/5

Помічник із правил для Victory Roads: From Bagration to the Fall of Berlin 1944-1945

Для 2 гравців

Що ви хочете дізнатися?

Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

«Victory Roads: From Bagration to the Fall of Berlin 1944-1945» — настільна гра, видана у 2015 році: для 2 гравців, 120–1440 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — Nicolas Rident; основні механіки — Dice Rolling, Grid Movement і Hexagon Grid.

Схожі ігри

Про гру

Англійською

June 1944, the Allies have finally opened the second front demanded by Stalin. The Red Army then launches the Bagration operation. Bringing considerable resources, over 2 million men and 4,000 tanks, it aims to liberate Belorussia. Taken by surprise, the German Army Group Center collapses quickly. The Soviets then advance 600 km in a month, causing an unprecedented defeat to the Germans. They are stopped at the gates of Warsaw, where the insurgency that has just started will be ruthlessly suppressed. But the Axis forces are not yet beaten and 10 months of fierce fighting will be necessary until the final victory. Victory Roads is a historical simulation retracing the campaign on the Eastern Front, from June 22, 1944, the day of the launch of the offensive Bagration in Byelorussia, until May 1945 in Berlin. Victory Roads uses the same game system as Liberty Roads, our wargame on the Western Front, from the D-Day to April 1945, while integrating the specific characteristics of this campaign. The counters are the divisions (Axis) and corps (Soviets) of both sides involved in the campaign. The system focuses on the different structure of the two opposing armies. Supports represent the effects of various materiel, equipment, as well as specific battle events. Players who are used to play with Liberty Roads should find Victory Roads very familiar. The main difference the game offers relies in the way to handle the Soviet player’s offensive. A TO marker represents an area of logistic and administrative support from the Chief Commander of Stavka. Theaters of Operation markers are somewhat similar to PLUTO markers although slightly more tricky to handle. They Scenarios Budapest-Vienna (7 turns: January-April 45), an initiation scenario to learn the system basics Bagration (4 turns: June-August 44) Bessarabia (7 turns: July-September 44) Downfall (9 turns: January-May 45) The Campaign game (24 turns), with historical setup or semi-free Soviet setup Game components 2 standard maps (A1 size) + 1 small map (A4 size) - printed on both sides 924 die-cut counters (1/2") - 3 countersheets with 308 counters on each One full-colour rules booklet with designer notes (28 pages) Game aids - 9 A4 size and 2 A3 size Two 6-side dice Box (source: Hexasim website and user's description)

Видання

  • Victory Roads: From Bagration to the Fall of Berlin 1944-1945enHexasim2015
  • Victory Roads: From Bagration to the Fall of Berlin 1944-1945frHexasim2015

Запитання та відповіді

Кількість гравців для Victory Roads: From Bagration to the Fall of Berlin 1944-1945 за даними каталогу: 2 гравці. Це кількість, яку вказує видавець, тож гра розрахована саме на стільки учасників. Варіанти для іншої кількості гравців, якщо вони є, описано в правилах вашого видання. Перевірте їх, перш ніж готувати гру для іншого складу.