Війна Персня: Друге видання

Війна Персня: Друге видання: Підготуйтеся до гри

Пригадайте правила або поясніть гру друзям за опублікованими посібниками на основі офіційних джерел.

Виберіть лише ті доповнення, які використовуватимете, — не більше 20.

Для 2 гравців

War of the Ring 2nd Edition — official rules (EN + RU)

Запитати про правила

Пригадати правила

Підготовлено за англомовною книгою правил

Як перемогти:

Вільні Народи перемагають, якщо досягають Рокової Щілини з рівнем Зіпсуття нижче 12 або контролюють поселення Тіні загальною вартістю 4+ очки. Тінь перемагає, якщо рівень Зіпсуття сягає 12 або вона контролює поселення Вільних Народів загальною вартістю 10+ очок.

Підготовка до гри

  • На початку у Вільних Народів 4 кубики дій, у Тіні — 7.
  • Персніносці починають у Рівенделлі; Просування Братства та Зіпсуття починаються з 0, Братство приховане.
  • Початковий Провідник — Ґандальф Сірий; усі Супутники починають у Братстві.
  • Народи Вільних Народів, крім ельфів, починають Пасивними; ельфи та Народи Тіні — Активними.
  • Щоходу беріть по одній карті з кожної колоди подій; ліміт руки — 6 карт.

Хід гри

  1. Поверніть використані кубики, візьміть по одній карті з кожної колоди, а потім проведіть фазу Братства.
  2. Тінь розміщує кубики Полювання — не більше, ніж залишилося Супутників, не враховуючи Персніносців; але завжди може розмістити принаймні 1.
  3. Киньте кубики дій; усі результати «Око» Тіні додайте до Коробки Полювання.
  4. Гравці виконують дії по черзі, першими — Вільні Народи; наприкінці ходу перевірте військову перемогу.
  5. Переміщення Братства запускає Полювання; після Полювання кубик Персонажа, використаний для його переміщення, потрапляє до Коробки Полювання.
  6. Результат «Армія» переміщує до 2 різних Армій; результат «Персонаж» переміщує 1 Армію з Полководцем або Персонажем.

Кінець гри

  • Перемога, пов’язана з Перснем, негайно завершує гру; військову перемогу перевіряють наприкінці ходу.
  • Захоплене місто дає 1 очко; захоплена Фортеця — 2; коли початковий власник відвойовує їх, ці очки знімаються.

Поширені помилки

  • В Армії може бути не більше 10 загонів, або 5, якщо вона обложена у Фортеці.
  • У бою кидають не більше 5 кубиків; результати 5–6 завдають влучань, окрім першого раунду атаки на Місто чи Фортецю, коли влучання завдає лише 6.
  • Народи, які не перебувають у стані Війни, не можуть перетинати кордони інших Народів, атакувати чи збирати війська за допомогою кубика дій.
  • Виявлене Братство потрібно приховати перед переміщенням; переміщення в Мордорі змушує витягнути жетон Полювання без кидка.
  • Обложена Армія не може відступати; втрати загонів Вільних Народів назавжди вибувають із гри.