
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #2 203
- Оцінка BGG
- 7,4
Mordheim: City of the Damned
- 2–6 гравців
- 60 хв
- Складність 3,1/5
- 1999

Доповнення до Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Core Book
Допомога з правилами Warhammer Age of Sigmar: Ironjawz – Megaboss on Maw-krusha
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Warhammer Age of Sigmar: Ironjawz – Megaboss on Maw-krusha» — доповнення до гри «Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Core Book», видане у 2016 році: для 2 гравців, 60–240 хвилин на партію і вік від 12 років. Основні механіки — Dice Rolling і Measurement Movement.
Англійською
Orruk Megabosses are pretty killy – it’s how they become as huge as they do, all that stompin’ causes them to grow and grow and grow until the power of the Waaagh! flows through them. But for some Megabosses, this isn’t enough! These particularly angry orruks seek out and subdue enormous Maw-krushas (often by yelling really, really loudly at them) – ill-tempered and powerful creatures who enjoy smashing stuff up almost as much as the orruks themselves. This uneasy pairing never really gets along especially well, and the Megaboss needs to constantly remind his Maw-krusha who’s in charge with the liberal application of an iron boot to the back of the head. Despite this, almost nothing on the battlefield can withstand their noisy rampage, and the immense number of kills they rack up inspires nearby orruks to fight ever harder. This multi-part plastic kit contains all the components necessary to assemble one Megaboss on Maw-krusha. Standing atop his fierce steed, the Megaboss is armed with either a boss gore-hacka and scrap-tooth or a choppa and rip-tooth fist – both options are suitably killsome. The Maw-krusha features an alternative mask and bladed tail. This kit contains 63 components, includes a Citadel 160mm Round base, and can be optionally assembled as Gordrakk, the Fist of Gork.
Кількість гравців для Warhammer Age of Sigmar: Ironjawz – Megaboss on Maw-krusha за даними каталогу: 2 гравці. Це кількість, яку вказує видавець, тож гра розрахована саме на стільки учасників. Варіанти для іншої кількості гравців, якщо вони є, описано в правилах вашого видання. Перевірте їх, перш ніж готувати гру для іншого складу.
Зазначена тривалість партії в Warhammer Age of Sigmar: Ironjawz – Megaboss on Maw-krusha — 60–240 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Warhammer Age of Sigmar: Ironjawz – Megaboss on Maw-krusha зазначено вік від 12 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Warhammer Age of Sigmar: Ironjawz – Megaboss on Maw-krusha належить до таких категорій: Fantasy, Wargame і Miniatures. Основні механіки: Dice Rolling і Measurement Movement. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
У каталозі Warhammer Age of Sigmar: Ironjawz – Megaboss on Maw-krusha зазначена як доповнення до Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Core Book. Доповнення додають нові матеріали, правила або сценарії до базової гри й зазвичай не призначені для окремої гри, тож вам потрібна Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Core Book. Перевірте сумісність зі своїм виданням Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Core Book, адже деякі доповнення змінювалися між виданнями.