
- BGG-Rang
- BGG #3.121
- BGG-Bewertung
- 6,6
10 Days in Europe
- 2–4 Spieler
- 20–30 Min.
- Komplexität 1,4/5
- 2002

2010
Regelhilfe für 10 Days in the Americas
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
10 Days in the Americas ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2010 für 2–4 Personen, mit 20–30 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Alan R. Moon und Aaron Weissblum; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Connections.
Auf Englisch
The Unpredictable Game of Making Connections Gather your sunglasses, snowshoes and mosquito spray - it’s time to travel to new destinations with the 10 Days Series - the Americas! Players use destination and transportation tiles to chart a course through North, Central and South America and the Caribbean - touring by airplane, cruise ship or on foot. With a little luck and clever planning, you just might outmaneuver your fellow travelers and be the first to make connections for a complete ten day journey! Gameplay Players begin by filling their tile holders, drawing and placing tiles into 10 spaces. Each space is a day of a player's trip. Each tile shows a country, a plane, or a ship. Tiles are drawn and placed one at a time, and cannot be moved once placed. Once all players' holders are full, a face-down draw pile is made of the remaining tiles, as well as three face-up discard piles. On his or her turn, a player either takes a face-down tile from the draw pile, or a face-up tile from the top of a discard pile. He or she then decides whether to exchange the new tile with an old one. The tile not being kept is then discarded. Players are attempting to have all 10 days of their trip connect, either by foot, by plane, or by ship. To connect by foot, countries must be adjacent or connected. To connect by plane, a plane of a certain color must be placed between two countries of the same color. To connect by ship, the ship must be placed between countries adjacent to that ocean/sea (or one ship can connect to another). The first person to build a fully connected trip wins. Contains: 40 destination tiles 23 transportation tiles 8 tile holders Map game board Rules
Laut Katalog unterstützt 10 Days in the Americas 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für 10 Days in the Americas beträgt 20–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird 10 Days in the Americas ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
10 Days in the Americas hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,4 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
10 Days in the Americas gehört zu diesen Kategorien: Travel und Educational. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Connections. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von 10 Days in the Americas sind angegeben: Alan R. Moon und Aaron Weissblum. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist 10 Days in the Americas als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.