
- BGG-Rang
- BGG #18
- BGG-Bewertung
- 8,4
The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth
- 2 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 2,1/5
- 2024

Regelhilfe für 10 Minute Heist: Scarab
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
10 Minute Heist: Scarab ist eine Erweiterung für 10 Minute Heist: The Wizard's Tower aus dem Jahr 2017 für 2–5 Personen, mit 10 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Modular Board und Open Drafting.
Auf Englisch
Kickstarter limited exclusive. "Until the start of your next turn, players may not steal cards from the floor your Thief token occupies."
Laut Katalog unterstützt 10 Minute Heist: Scarab 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für 10 Minute Heist: Scarab beträgt 10 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird 10 Minute Heist: Scarab ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
10 Minute Heist: Scarab gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Fantasy. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Modular Board und Open Drafting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist 10 Minute Heist: Scarab als Erweiterung zu 10 Minute Heist: The Wizard's Tower aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also 10 Minute Heist: The Wizard's Tower, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von 10 Minute Heist: The Wizard's Tower kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.