1914: Twilight in the East
BGG-Rang
BGG #6.677
BGG-Bewertung
8,1

1914: Twilight in the East

2007

Regelhilfe für 1914: Twilight in the East

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–6 Spieler
  • 720–4000 Min.
  • 12+
  • Komplexität 4,4/5

Für 2 Personen

Regelassistent für 1914: Twilight in the East

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

1914: Twilight in the East ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2007 für 2–6 Personen, mit 720–4000 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Michael Resch; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid.

Erweiterungen

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Über das Spiel

Auf Englisch

Twilight in the East: The Eastern Front, 1914 models the battles that took place in Poland and Galicia during the first year of World War One. Beginning with the Russian invasions of Prussia and Galicia in August and ending after the Battle of Lodz in December, it recreates the ebb and flow of the huge forces sent marching across the Eastern Front in 1914. The game features an innovative combat system which takes into account the magnitude of the forces involved in each individual combat and various factors such as amount and type of artillery present, flank attacks, and fieldworks, among other things. It also features a fluid Movement, Counter-Movement, Forced March movement system and Combat Effectiveness Level tracking system that requires formations to periodically rest and recuperate. All the scenarios except the introductory scenario allow both sides to be simultaneously on the offensive and defensive on different parts of the battlefield. Additionally, armies that were on the offensive one game turn can quickly find themselves on the defensive a game turn later. The game includes five scenarios: First Battle of the Masurian Lakes, Lublin, Battle for Galicia, Tannenberg Campaign and the Grand Campaign game. TIME SCALE 2-3 days MAP SCALE 5 miles per hex UNIT SCALE Divisions with Independent Brigades COMPONENTS: Counters: Eight full-color counter sheets (2240 counters) Maps: Four 22" x 34" maps (one back-printed) Rule Booklet Scenario Booklet 9 different army organizational charts (5-1/2" x 8-1/2") Four six-sided dice (from the GMT website) A support magazine "Dispatches 1914" was published in 2012. See expansions.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt 1914: Twilight in the East 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.