
- BGG-Rang
- BGG #5.498
- BGG-Bewertung
- 7,5
52 Realms: Adventures
- 1 Spieler
- 10–20 Min.
- Komplexität 1,9/5
- 2024

2025
Regelhilfe für 52 Duels
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
52 Duels ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2025 für 1–2 Personen und mit 20–30 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Matthew Dunstan und Rory Muldoon; die wichtigsten Mechaniken sind Solo / Solitaire Game und Card Play Conflict Resolution.
Auf Englisch
52 Duels is a print and play duelling game set in the fantasy world of 52 Realms: Adventures. Using only a standard poker deck, you’ll launch attacks, block damage, use items, and level up your hero’s unique skills. Whittle down your opponent’s deck first to win, but be careful, they’ll have some tricks of their own up their sleeve. With an ebb and flow similar to trading card games like Magic: The Gathering or Star Wars: Unlimited, 52 Duels offers an affordable, yet deep battling experience that will keep you coming back to the table to try new plays and strategies. Character skills and abilities are contained on one sheet of paper, and health is tracked by how many cards are left in your deck. There is no cutting or crafting required, and you’ll just need a couple of decks of playing cards to play the game. —description from the designer
Laut Katalog unterstützt 52 Duels 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für 52 Duels beträgt 20–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
52 Duels hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,7 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
52 Duels gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Print & Play. Die wichtigsten Mechaniken sind Solo / Solitaire Game und Card Play Conflict Resolution. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von 52 Duels sind angegeben: Matthew Dunstan und Rory Muldoon. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist 52 Duels als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.