
- BGG-Rang
- BGG #20.823
- BGG-Bewertung
- 6,9
The Catholic Card Game
- 4–10 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,2/5
- 2018

Erweiterung für A Game For Good Christians
2014
Regelhilfe für A Game for Good Christians: Why We Can't Have Nice Things
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
A Game for Good Christians: Why We Can't Have Nice Things ist eine Erweiterung für A Game For Good Christians aus dem Jahr 2014 mit 45 Minuten pro Partie und ab 16 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Simultaneous Action Selection.
Auf Englisch
The Why We Can’t Have Nice Things Expansion Deck includes such biblical gems as: Your father being your grandfather and uncle (Genesis 19:30-38) Being liable for morons falling off your roof (Deuteronomy 22:8) Loving God while not being a dick to everyone else (The whole sum of the Law, the Prophets, and the Gospel)
Die angegebene Spieldauer für A Game for Good Christians: Why We Can't Have Nice Things beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird A Game for Good Christians: Why We Can't Have Nice Things ab 16 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
A Game for Good Christians: Why We Can't Have Nice Things gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Humor und Mature / Adult. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Simultaneous Action Selection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist A Game for Good Christians: Why We Can't Have Nice Things als Erweiterung zu A Game For Good Christians aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also A Game For Good Christians, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von A Game For Good Christians kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.