A Game for Good Christians: Why We Can't Have Nice Things
BGG-Bewertung
6,4

Erweiterung für A Game For Good Christians

A Game for Good Christians: Why We Can't Have Nice Things

2014

Regelhilfe für A Game for Good Christians: Why We Can't Have Nice Things

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 45 Min.
  • 16+

Regelassistent für A Game for Good Christians: Why We Can't Have Nice Things

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

A Game for Good Christians: Why We Can't Have Nice Things ist eine Erweiterung für A Game For Good Christians aus dem Jahr 2014 mit 45 Minuten pro Partie und ab 16 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Simultaneous Action Selection.

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Über das Spiel

Auf Englisch

The Why We Can’t Have Nice Things Expansion Deck includes such biblical gems as: Your father being your grandfather and uncle (Genesis 19:30-38) Being liable for morons falling off your roof (Deuteronomy 22:8) Loving God while not being a dick to everyone else (The whole sum of the Law, the Prophets, and the Gospel)

Fragen und Antworten

Die angegebene Spieldauer für A Game for Good Christians: Why We Can't Have Nice Things beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.