
A Pirate's Word: The Captain's Orders
- 2–8 Spieler
- 15–30 Min.
- 2025

2025
Regelhilfe für A Pirate's Word
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
A Pirate's Word ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2025 für 2–8 Personen, mit 15–30 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Mario Arze; die wichtigsten Mechaniken sind Take That, Set Collection und Auction: Sealed Bid.
Auf Englisch
Centuries ago, the legendary Blackbeard sailed the seas, leaving behind a treasure so vast it was nearly impossible to hide. Nowadays, gems of immeasurable value appear daily on the nearby islands. You’ve come seeking riches—but you’re not the only greedy pirate on the island. The game lasts five Days. Each day, new Gems are placed on the Islands, which sit between each pair of players. Everyone has 3 cards in hand: 2 green (for cooperation) and 1 red (for betrayal). You'll secretly choose one card to place face down on the Island to your left, and another on the one to your right. If both players choose green, they split the Gems. If one goes green and the other red, the red player takes all the Gems. But if both play red, no one gets anything. Everything is up for negotiation—but will you trust a pirate’s word? —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt A Pirate's Word 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für A Pirate's Word beträgt 15–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird A Pirate's Word ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
A Pirate's Word hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
A Pirate's Word gehört zu diesen Kategorien: Bluffing, Pirates und Negotiation. Die wichtigsten Mechaniken sind Take That, Set Collection und Auction: Sealed Bid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von A Pirate's Word sind angegeben: Mario Arze. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist A Pirate's Word als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.