
- BGG-Rang
- BGG #4.158
- BGG-Bewertung
- 8,2
The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen
- 2–4 Spieler
- 90–2400 Min.
- Komplexität 3,8/5
- 2008

2009
Regelhilfe für A Victory Denied: Crisis at Smolensk, July-September, 1941
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
A Victory Denied: Crisis at Smolensk, July-September, 1941 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2009 für 2 Personen und mit 240 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Adam Starkweather; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
A Victory Denied: Crisis at Smolensk July-September, 1941, is a two-player game that recreates the intense mobile fighting between German and Soviet forces in the Smolensk-Oblast during the Summer of 1941. By July of 1941, the German Army stood at the very door of Moscow. The Soviet forces before them had been routed and the path to yet another great victory for the Wehrmacht was seemingly undefended. But it was here that the Russian Army successfully rallied. For the first time in this terrible war, the Germans faced an enemy that was implacable and resolute. With victory so close, and with Germany closer to world domination than they would ever be before or since – the Russian line held – it was A Victory Denied. Building on the enormous critical success of A Victory Lost: Crisis in Ukraine 1942-1943, A Victory Denied is a wargame that offers the same elegant simplicity of A Victory Lost: Crisis in Ukraine 1942-1943 but also covers the unique aspects of this great battle. While the system remains the same, upgraded supply rules and command structure rules will be added to model how important these problems were in this battle – and air power and Stalin’s Organs will make their first appearance in the system. But what made A Victory Lost: Crisis in Ukraine 1942-1943 so special will still be in full force – easy rules, unpredictable chit pulls, wild game play, and the ability to play the game almost right out of the box. International Game Series game from Multi-Man Publishing. Game Scale: Game Turn: 7 days Hex: 10 miles / 16 Km Units: Division & Corps Game Inventory: One 22 x 34" map One dual-side printed countersheet (280 1/2" counters) One 16-page rules booklet Two Palyer Aid Cards (2-sided) Two dice (One 10-sided & One 6-sided) Solitaire rating: Excellent Complexity: Low Playing time: 4 hours Scenarios: 1
Laut Katalog unterstützt A Victory Denied: Crisis at Smolensk, July-September, 1941 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für A Victory Denied: Crisis at Smolensk, July-September, 1941 beträgt 240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
A Victory Denied: Crisis at Smolensk, July-September, 1941 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
A Victory Denied: Crisis at Smolensk, July-September, 1941 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von A Victory Denied: Crisis at Smolensk, July-September, 1941 sind angegeben: Adam Starkweather. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist A Victory Denied: Crisis at Smolensk, July-September, 1941 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.