
- BGG-Rang
- BGG #15.214
- BGG-Bewertung
- 6,6
Shadows Upon Lassadar
- 1 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2011

2016
Regelhilfe für A Wanderer in the Forest of Wyr
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 1 Person
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
A Wanderer in the Forest of Wyr ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 1 Person, mit 20–40 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Todd Sanders; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Push Your Luck und Solo / Solitaire Game.
Auf Englisch
In Wyr you wander, searching for the spellshards of your magic which have become ravens. Will you recover all eight shards and win your way home or will you ever roam among the dark trees of Wyr? A solitaire game using a one page board, 9 markers, 1 deck of playing cards and 1 six sided die. To Win: You must free each of the 8 Ravens, reclaiming their spellshards of magic before the remaining ravens reduce your health to 0. Each Raven you free will allow you to draw a Recovered Spellshard card from its deck. To Play: Each round of the game has 3 phases which are played in cycles until all Ravens are freed or your health is lost: Phase 1. Raven Flight - Draw 1 card from the Raven Flight deck and discard it face up to the bottom of the game board. The card drawn equals the number of spaces 1 or more Ravens will fly (i.e. move) this turn. Phase 2. Raven Attack - Each Raven that ends its flight on a space your marker occupies will attack you in turn. For each Raven draw 1 Raven Strength card plus 1 additional card for each freed Raven. Then, play cards from your hand into a discard pile in front of you, adding the values of each card together for your defense strength. If your defense strength is greater than the Raven’s attack strength you have freed the Spellshard. Phase 3. Wanderer Movement/Freeing - The cards in your hand are used both for defense and movement. Each card you play will go in a discard pile in front of you. Recovered Spellshards Deck - When Ravens are freed they become Spellshards you have recovered. You may use a Spellshard at any time during a round, playing them from your hand, but once a Spellshard is played it is removed from the game. This game is part of a series: The other two games are Seeker in the Forest of Wyr and Land of Enin
Laut Katalog unterstützt A Wanderer in the Forest of Wyr 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für A Wanderer in the Forest of Wyr beträgt 20–40 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird A Wanderer in the Forest of Wyr ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
A Wanderer in the Forest of Wyr hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,7 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
A Wanderer in the Forest of Wyr gehört zu diesen Kategorien: Fantasy und Print & Play. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Push Your Luck und Solo / Solitaire Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von A Wanderer in the Forest of Wyr sind angegeben: Todd Sanders. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist A Wanderer in the Forest of Wyr als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.