
- BGG-Rang
- BGG #10.989
- BGG-Bewertung
- 6,8
Super Slopes
- 1–3 Spieler
- 10–15 Min.
- Komplexität 1,8/5
- 2023

2024
Regelhilfe für a_way
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
a_way ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2024 für 1–4 Personen, mit 10–30 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Benjamin Niess, Hugo Socié, Clément Bongibault und Louis Fievre; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Race und Tile Placement.
Auf Englisch
In a_way, players take part in the legendary spaceship race of the Quazarys galaxy. Each pilot must reach their own base — which is also an opponent’s starting point. The race track is made of solar paths filled with stations, directional arrows, and strange space phenomena, creating a constantly shifting cosmic circuit where clever navigation matters as much as speed. On your turn, you combine movement and card play to advance your ship. Players move from station to station, respecting one-way routes and mandatory checkpoints, while avoiding landing on the same station as an opponent. Cards drawn from a shared deck allow players to manipulate the board, trigger special effects, teleport through vortices, or disrupt rivals. You may play single cards or powerful combos from the same faction, discard cards to cycle your hand, and gain an extra movement each turn for well-timed bursts of speed. Positioning and timing are key: you can leap over opposing ships if conditions are right, anticipate blocked paths, and adapt as the layout changes. The game ends immediately when a player reaches the opposing base (or the base directly across from their own in games with three or four players). a_way is a fast, tactical race where clever card play and sharp movement decisions decide who crosses enemy territory first. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt a_way 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für a_way beträgt 10–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird a_way ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
a_way hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
a_way gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Space Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Race und Tile Placement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von a_way sind angegeben: Benjamin Niess, Hugo Socié, Clément Bongibault und Louis Fievre. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist a_way als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.