
- BGG-Rang
- BGG #3.807
- BGG-Bewertung
- 7,2
Blue Max
- 2–6 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 1983

Regelhilfe für Aces High: Blue Max
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Aces High: Blue Max ist eine Erweiterung für Aces High: War in the Air 1914 - 1918 aus dem Jahr 1980 für 2 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Jim Hind; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Simultaneous Action Selection und Grid Movement.
Auf Englisch
Blue Max is not a complete game in itself; it is an expansion kit for 3W's popular game Aces High: War in the Air 1914 - 1918, dealing with aerial combat during World War 1. Coverage of the Great War in the air is extended to cover Italy, Macedonia and Palestine, as well as the strategic bombing raids on Britain and Germany. Counters and data sheets are provided for 39 new types and variants of aircraft; over 20 new scenarios are provided which use these new aircraft as well as several types which were provided in the original game, but for which no scenario was given. Extra rules are provided extending the detailed coverage of the subject. The numbering of these rules has been kept. consistent with that of Aces High. The reissued boxed version of Aces High: War in the Air 1914 - 1918 incorporates the additional rules and planes of Aces High: Blue Max within the box. However, Aces High: Blue Max continued to be sold seperately as a stand-alone expansion. Expands: Aces High: War in the Air 1914 - 1918
Laut Katalog unterstützt Aces High: Blue Max 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Aces High: Blue Max beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Aces High: Blue Max ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Aces High: Blue Max hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Aces High: Blue Max gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Expansion for Base-game und Aviation / Flight. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Simultaneous Action Selection und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Aces High: Blue Max sind angegeben: Jim Hind. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Aces High: Blue Max als Erweiterung zu Aces High: War in the Air 1914 - 1918 aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Aces High: War in the Air 1914 - 1918, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Aces High: War in the Air 1914 - 1918 kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.