
- BGG-Rang
- BGG #30.491
- BGG-Bewertung
- 5,3
Free Parking
- 2–4 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,1/5
- 1988

1985
Regelhilfe für Advance to Boardwalk
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Advance to Boardwalk ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1985 für 2–4 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Charles Phillips; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Dice Rolling.
Auf Englisch
Don't let the name fool you. The game has nothing to do with Monopoly. The name was obviously chosen in an attempt to capitalize on that mega-selling monster. There are four tracts of land illustrated on the board, which depicts an ocean-front boardwalk. Each tract of land contains five properties valued from $1 million to $8 million. Each turn, a player rolls two regular dice and one special die. The special die has four sides depicting a color matching one of the land tracts, with the other two sides depicting a 'W' and 'F' respectively. The number rolled on the regular two dice is the amount of money the player can spend on development, while the color depicted on the special die is the tract of land he may build on. Thus, if a player rolled an 8 and a red, he has $8 million to spend on developing buildings in the red tract. He can split this $8 million as he sees fit. For example, he may build a building on the $5 million plot and one on the $3 million plot; or he may opt to build one building on the $8 million plot. Quite a few building options here. The 'W' on the special die is a 'wild' color. If it was rolled instead of a color, the player may select which tract he wishes to build on. The 'F' means that a player draws a Fortune card and does not build that turn. Fortune cards allow a player to perform a variety of actions, including constructing extra buildings, moving one of his already placed buildings, removing an opponent's building, etc. A player may play one of these Fortune cards per turn. When a player constructs a building and obtains the most buildings on a particular plot, he takes the deed to that property and moves his token along the boardwalk an amount equal to the value of the deed. If a player wrested control of the deed from an opponent, the opponent is then moved back that number of spaces. Buildings are placed on the board in a fashion identical to that used in Manhattan...they are stacked on top of existing buildings. If there is a tie for the most buildings, the player who built first on that plot possesses the deed. Some have described this game as 'Manhattan lite', and they're not far off. One certainly has similar thought processes and must constantly keep an eye out for optimum plays which will wrest control of deeds (control of buildings in Manhattan) from opponents. There's another planning element thrown in, too. Certain spaces along the boardwalk are marked with an 'F'. If a player advances his token to one of these locations, he draws a Fortune card. These cards can be extremely powerful and cause a severe swing in deed controls. Thus, it is not always wise to go for the largest deed acquisition if a lesser gain would allow you to move your token onto an 'F' location. Clever. The game continues until one player has placed all of his buildings (sounds a bit like Rheinländer, doesn't it?) or until one player has reached the end of the boardwalk. The player with the highest total value of deeds is the victor.
Laut Katalog unterstützt Advance to Boardwalk 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Advance to Boardwalk beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Advance to Boardwalk ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Advance to Boardwalk hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Advance to Boardwalk gehört zu diesen Kategorien: Economic. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Advance to Boardwalk sind angegeben: Charles Phillips. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Advance to Boardwalk als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.