
- BGG-Bewertung
- 7,7
Adventure Realms: The Last Fantasy
- 2–4 Spieler
- 40–90 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2022

2021
Regelhilfe für Adventure Realms
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Adventure Realms ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2021 für 2–4 Personen, mit 40–90 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Peter Jank; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Race und Deck, Bag, and Pool Building.
Auf Englisch
After the last Dark Moon, the Demon King, Blasphemy, broke in the Kingdom of Arcadia and stole the 4 Elemental Stones of our world. With that much power, it is inevitable that he will destroy the mighty Kingdom and undoubtedly everyone in it. The King is looking for brave leaders to recruit heroes, gain power within the guilds, and race through the dungeon to destroy Blasphemy. Will you adventure through the realms? Adventure Realms is a worker placement and deck building game in which you will recruit new heroes, gain power within the guilds, and race through the dungeon. Gain powerful elemental stones to enhance certain items and heroes and gain extra end game victory points. You can also complete quests by meeting certain requirements. Stuck in lower levels of the dungeon? No worries, just play some devastating magic cards to gain the lead in the dungeon. Adventure Realms is completely done in beautiful 16-bit graphics by FinalBossBlues and graphically designed by Pete Jank. It is reminiscent to the old school Super Nintendo games such as Final Fantasy and Dragon Quest. On a player's turn, they will play 1 of their hero cards and place an agent into an Agent Space. These spaces will gain you specific rewards. On top of that, the hero card you played will also give you specific resources or abilities for that turn. The objective of Adventure Realms is to gain Journey Flags to race through the dungeon. Once everyone has passed on their turns, players will enter the dungeon phase in which magic cards can be played to boost your levels in the dungeon. The player who had traveled through the dungeon the furthest will gain the first player rewards. The game will continue like this until a player has gained 10 victory points or until the dungeon deck has run out.
Laut Katalog unterstützt Adventure Realms 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Adventure Realms beträgt 40–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Adventure Realms ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Adventure Realms hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,9 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Adventure Realms gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Video Game Theme und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Race und Deck, Bag, and Pool Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Adventure Realms sind angegeben: Peter Jank. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Adventure Realms als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.