
- BGG-Rang
- BGG #5.868
- BGG-Bewertung
- 6,7
NATO: The Next War in Europe
- 2 Spieler
- 240–360 Min.
- Komplexität 3,2/5
- 1983

2024
Regelhilfe für Air & Armor: Würzburg, Tactical Armored Warfare in Europe – Designer Signature Edition
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Air & Armor: Würzburg, Tactical Armored Warfare in Europe – Designer Signature Edition ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2024 für 1–7 Personen, mit 180–720 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Bruce S. Maxwell; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
Air & Armor: Wurzburg, Tactical Armored Warfare in Europe, Designer Signature Edition marks the return of one of the most realistic wargames on modern warfare ever published. Air & Armor is a grand tactical simulation of a hypothetical Soviet attack on West Germany in the mid-1980s. It depicts the collision of the Soviet 8th Guards Army with elements of the U.S. 3rd Infantry Division and the West German 12th Panzer Division in ferocious battles around the German city of Würzburg. This new edition is lovingly recreated with an updated order of battle, new map artwork, new unit counters, revised rules, and new scenarios. Air & Armor employs a highly interactive game system with asymmetric rules modeling the different command & control capabilities of each alliance. The game simulates all major aspects of modern warfare, including reconnaissance, combined arms operations, air, helicopter, and artillery strikes, chemical and electronic warfare, and combat engineering. Multiple levels of hidden intelligence produce a true “fog of war” providing plenty of opportunities for deception, surprise, traps, and ambushes. Play this game to experience what it would have been like to command a division in battle if the Cold War had gone hot. Air & Armor features twelve different scenarios, each a complete game by itself. Each scenario covers a different battlefield operation, including a meeting engagement, a delaying action, a frontal assault, an attack on a fortified line, an attack on a flank, a major river crossing operation, a NATO counterattack, an envelopment operation, and a breakout from a pocket. Extensive Scenario, Player, and Designer Notes provide advice on play and historical detail. Air & Armor is ideal for solitaire play. The hidden intelligence system provides a high level of tension during solitaire play because, even though a solo player is commanding both sides, he never knows what he will hit when he conducts an operation. Product Information: Complexity: High Time Scale: 1 Turn = 2 Hours Map Scale: 1 Mile/Hex Unit Scale: Companies to Regiments Players: 1-7 Players Solitaire Suitability: High Playing Time: 3 to 12 hours based on Scenario —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Air & Armor: Würzburg, Tactical Armored Warfare in Europe – Designer Signature Edition 1–7 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Air & Armor: Würzburg, Tactical Armored Warfare in Europe – Designer Signature Edition beträgt 180–720 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Air & Armor: Würzburg, Tactical Armored Warfare in Europe – Designer Signature Edition ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Air & Armor: Würzburg, Tactical Armored Warfare in Europe – Designer Signature Edition hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,0 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Air & Armor: Würzburg, Tactical Armored Warfare in Europe – Designer Signature Edition gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Air & Armor: Würzburg, Tactical Armored Warfare in Europe – Designer Signature Edition sind angegeben: Bruce S. Maxwell. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Air & Armor: Würzburg, Tactical Armored Warfare in Europe – Designer Signature Edition als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.