
- BGG-Rang
- BGG #2.928
- BGG-Bewertung
- 7,2
1944: Race to the Rhine
- 1–3 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 2014

Regelhilfe für Air Postal: Ad-Austral extension
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Air Postal: Ad-Austral extension ist eine Erweiterung für Air Postal aus dem Jahr 2023 für 1–5 Personen, mit 40–120 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von François-Gilles Ricard und Eric Fortunato; die wichtigsten Mechaniken sind Race, Set Collection und Area Movement.
Auf Englisch
The Ad-Austral extension opens the southern air routes to Australia, Africa and South America. This expansion features yellow dice that represent the harsh weather conditions of the desert. A new module is also added with the risk of engine failure so common at this time. Ad Austral also contains a complete kit for a fifth player as well as a set of new planes and pilots.
Laut Katalog unterstützt Air Postal: Ad-Austral extension 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Air Postal: Ad-Austral extension beträgt 40–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Air Postal: Ad-Austral extension ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Air Postal: Ad-Austral extension hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Air Postal: Ad-Austral extension gehört zu diesen Kategorien: Economic, Transportation und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Race, Set Collection und Area Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Air Postal: Ad-Austral extension sind angegeben: François-Gilles Ricard und Eric Fortunato. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Air Postal: Ad-Austral extension als Erweiterung zu Air Postal aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Air Postal, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Air Postal kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.