Air Superiority
BGG-Rang
BGG #7.110
BGG-Bewertung
6,9

Air Superiority

1987

Regelhilfe für Air Superiority

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 1–6 Spieler
  • 60–240 Min.
  • 12+
  • Komplexität 3,9/5

Für 1 Person

Regelassistent für Air Superiority

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Air Superiority ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1987 für 1–6 Personen, mit 60–240 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von J. D. Webster; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid.

Erweiterungen

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Über das Spiel

Auf Englisch

A complex simulation of "modern" air to air jet combat. Each aircraft type has a card with its vital statistics - max speed, ceiling, turn rate, weapons configurations, fuel, etc, etc. Each plane and missile is represented on a hex map by a counter. Each hex is 1/3 mile and each turn is 12-15 seconds. Each aircraft also maintains a paper log throughout the game for altitude, weapons usage, throttle setting, speed, etc etc. Each turn aircraft attempt to spot and/or lock on to opposing craft and move into firing position. Radar search, lock on, and damage results are by CRT with 10 sided die. Damage is by level (light, heavy, critical) and cumulative. There are 30+ base aircraft types and all their variants and 30+ different missiles represented in the game charts. Victory is by scenario.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Air Superiority 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.