
- BGG-Bewertung
- 7,7
Downtown: Air War Over Hanoi – Dragon's Jaw Expansion Module
- 1–2 Spieler
- 240 Min.
- Komplexität 3,6/5
- 2006

2004
Regelhilfe für Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2004 für 2 Personen, mit 240 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Lee Brimmicombe-Wood; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Paper-and-Pencil.
Auf Englisch
Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972 is a game of air warfare over Hanoi. During the Rolling Thunder (1965-68) and Linebacker (1972) campaigns, Hanoi and the Red River Valley was the focus of American air operations intended to pressure North Vietnam's Communist leadership into ceasing their attacks on the South. Against large "packages" of US attack and support aircraft, the Vietnamese deployed a formidable array of anti-aircraft artillery (AAA) and Surface to Air Missiles (SAMs). They also had a force of MiG fighter jets. Covering air operations from 1965 to 1972, Downtown simulates the clashes between American air power and the North Vietnamese air defence system. The United States player controls Air Force and Navy strikes into Route Packs 5 and 6 - the heart of the Vietnamese defences. Packages include forces of bombers, fighters, recon planes, jamming aircraft and "Iron Hand" aircraft for suppression of enemy air defenses (SEAD). The US player's objective is to destroy ground targets. They can only succeed by integrating all the package elements to complete the mission with minimal loss. The North Vietnamese player controls concentrations of AAA, Fire Can radar-directed artillery and SAM . They can launch MiG fighters to intercept the bomber streams aimed at 'Downtown' Hanoi. The Vietnamese player must disrupt enemy attacks. 20 scenarios cover historical strike raids from the Rolling Thunder and Linebacker operations. Campaigns simulate raids taking place over the course of several days. Game Scale: Game Turn: 1 minute Hex: 2.5 miles / 4 kilometers Units: Flights (1-4 aircraft), battalion-sized SAMs (six SA-2 launchers), or multi-battery concentrations of AAA Game Inventory: One 22 x 34" full color mapsheet Two dual-side printed countersheets (560 1/2" counters) One 48-page Downtown rulebook One 40-page Downtown scenario booklet Three dual-side printed Aircraft Data Cards Four dual-side printed Player Aid Cards Six dual-side printed Flight Log Sheets Two 10-sided dice Solitaire Playability: Low Complexity Level: High Players: 2 or more Playing Time: 4-15 hours
Laut Katalog unterstützt Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972 beträgt 240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972 ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,1 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Modern Warfare und Aviation / Flight. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Paper-and-Pencil. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972 sind angegeben: Lee Brimmicombe-Wood. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.