
- BGG-Rang
- BGG #13.345
- BGG-Bewertung
- 6,4
Lords of the Sierra Madre (Second Edition)
- 2–8 Spieler
- 240 Min.
- Komplexität 3,6/5
- 1995

Regelhilfe für Airships at War 1914-1941
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Airships at War 1914-1941 ist eine Erweiterung für Luftschiff aus dem Jahr 2001 für 2 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Phil Eklund und Raymond Mulholland.
Auf Englisch
Re-Implements Luftschiff published by Sierra Madre Games. For the 12th Anniversary of the Game, Sierra Madre Games published an updated version of the game now called Airships at War 2nd Edition (12th Anniversary 2005 Edition). For owners of the original Luftschiff game an expansion module was made available called ZRCV. From its description, the combined 2nd edition adds a final challenge: to command the awesome U.S. flying aircraft carriers of the inter-war years (the Acron, Macon, and never-built ZRCV). Imperial Japanese Navy units are included, and a dozen scenarios cover hypothetical War Plan Orange actions and re-implements Luftschiff. As stated this was made available separately for owners of Luftschiff. In support of the Luftschiff 1st edition, Sierra Madre Games published the Expansion Riesenflugzeugabteilungen. Which include the large bombers of the war. The 1st edition is an expansion for Luftschiff. It was updated at the same time the 2nd Edition (12th Anniversary 2005 edition) of Airships at War was released and they updated the cover thus reflecting 12th Anniversary 2005 Edition. Additional planes were added to the expansion set 2nd edition. A 3rd edition of the game was made available from RJWargames.com which include a reformatting of the rules and contains the same plane data as Airships at War 2nd edition. The Riesenflugzeugabteilungen is also available from the company. Bombers at War: The Battle of the Bismarck Sea was developed and released. It is a stand-alone game using the same game system but for WWII. 1st Edition: Luftschiff - Main Game ZRCV - Expansion Riesenflugzeugabteilungen - Expansion 2nd Edition: Airships at War (Combines Luftshiff and ZRCV) Riesenflugzeugabteilungen - Expansion with updates 3rd Edition: Airships at War (Combines Luftschiff and ZRCV) Reformatted Rules Riesenflugzeugabteilungen - Expansion Same as 2nd Stand-Alone Bombers at War: The Battle of the Bismarck Sea (WWII) using the same system.
Laut Katalog unterstützt Airships at War 1914-1941 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Airships at War 1914-1941 beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Airships at War 1914-1941 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Airships at War 1914-1941 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Airships at War 1914-1941 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Expansion for Base-game und Aviation / Flight. Kategorien beschreiben Thema, Setting und Stil eines Spiels, nicht seine Regeln. Filtere den Katalog nach derselben Kategorie, um ähnliche Spiele zu finden, wenn dir Airships at War 1914-1941 gefallen hat und du etwas Vergleichbares für den nächsten Spieleabend suchst.
Als Autoren von Airships at War 1914-1941 sind angegeben: Phil Eklund und Raymond Mulholland. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Airships at War 1914-1941 als Erweiterung zu Luftschiff aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Luftschiff, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Luftschiff kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.