
- BGG-Rang
- BGG #4.657
- BGG-Bewertung
- 7,6
Battle Hymn
- 1 Spieler
- 240 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 1986

Regelhilfe für Ambush!: Move Out!
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Ambush!: Move Out! ist eine Erweiterung für Ambush! aus dem Jahr 1984 für 1 Person, mit 240 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Joseph Reiser; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Secret Unit Deployment.
Auf Englisch
Move Out! is the first expansion for Ambush! It adds four new scenarios along with new weapons, vehicles, and enemies. The scenarios are designed to be more difficult so that your veteran characters who have survived the 8 missions in the base game have more of a challenge. Contents: 60 new Character/Vehicle Cards 11 new Mission Cards 1 new Paragraph/Mission Booklet Expands: Ambush!
Laut Katalog unterstützt Ambush!: Move Out! 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Ambush!: Move Out! beträgt 240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Ambush!: Move Out! ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Ambush!: Move Out! hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,1 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Ambush!: Move Out! gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Wargame und Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Secret Unit Deployment. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Ambush!: Move Out! sind angegeben: Joseph Reiser. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Ambush!: Move Out! als Erweiterung zu Ambush! aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Ambush!, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Ambush! kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.