
- BGG-Bewertung
- 7,6
Planes in Flames
- 2–6 Spieler
- 240 Min.
- Komplexität 4,3/5
- 1992

1998
Regelhilfe für America in Flames
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
America in Flames ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1998 für 2–6 Personen, mit 360 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Harry Rowland; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid.
Auf Englisch
From the box and rules... "It is 1945. The iron fist of Fascism lies sprawled across the Globe. Asia and Europe are in ashes, their beautiful cities destroyed. You are all that stands between Democracy and darkness. And they are coming........ You are not totally defenseless, and your scientists are feverishly developing a weapon of unimaginable power. Can you defend the Western Hemisphere or at least the land of the free and the home of the brave long enough to give your scientists that precious commodity they need most, time. The fate of the free world is in your hands. America in Flames allows 2-5 players to fight for control of the Americas. Germany, Italy and Japan must attempt the largest invasion in history. Pitted against them are the USA and the remnants of the Commonwealth, both desperately attempting to turn back the swelling tide of fascism. The theater of action is North and South America, and one of your many tasks is to woo the neutral minor countries onto your side to help overthrow the enemy. 840 counters and 2 large maps give you everything you need to re-fight the greatest war that never happened. Can you save the World?" -- America in Flames (“AiF”) is Australian Design Group’s strategic level game of an imaginary Invasion of America by the Axis powers, gorged on victory in the Second World War. America in Flames is a complete game playable either by itself or with World in Flames. In the America in Flames campaign game, up to six players will manage the economies and conduct the military operations of the major nations involved in this conflict, either as a member of the Axis (Germany, Italy and Japan) or as one of the Allies (the Commonwealth, France and the USA). When played with World in Flames, the full gamut of decisions required for the successful prosecution of World War II becomes available.
Laut Katalog unterstützt America in Flames 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für America in Flames beträgt 360 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird America in Flames ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
America in Flames hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,4 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
America in Flames gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von America in Flames sind angegeben: Harry Rowland. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist America in Flames als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.