
- BGG-Rang
- BGG #12
- BGG-Bewertung
- 8,4
Gloomhaven: Jaws of the Lion
- 1–4 Spieler
- 30–120 Min.
- Komplexität 3,6/5
- 2020

Regelhilfe für Arydia: The Paths We Dare Tread – Fabled Fishing
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Arydia: The Paths We Dare Tread – Fabled Fishing ist eine Erweiterung für Arydia: The Paths We Dare Tread aus dem Jahr 2026 für 1–4 Personen, mit 10–240 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Alex McGrath und Luke Townsend; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Dice Rolling und Simultaneous Action Selection.
Auf Englisch
Fabled Fishing is a mini-expansion for Arydia: The Paths We Dare Tread. Grab your pole, it’s time to go fishing in this mini-expansion for Arydia! Fabled Fishing seamlessly integrates with your campaign, allowing you to take the ‘Fish’ action when you discover bodies of water at any location! Fishing takes the form of a card-based mini-game. Fish are controlled by Threat cards while you play Maneuver cards to try and catch the fish! Every fish is unique with their own special abilities that provide a distinct challenge! As you explore Arydia, you never know what fish you’ll find in any river, stream, or pond! Each fish you catch will grant you a reward that you can use in your campaign. Will you catch all 30 common, rare, and legendary fish? -description from campaign
Laut Katalog unterstützt Arydia: The Paths We Dare Tread – Fabled Fishing 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Arydia: The Paths We Dare Tread – Fabled Fishing beträgt 10–240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Arydia: The Paths We Dare Tread – Fabled Fishing ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Arydia: The Paths We Dare Tread – Fabled Fishing hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Arydia: The Paths We Dare Tread – Fabled Fishing gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Dice und Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Dice Rolling und Simultaneous Action Selection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Arydia: The Paths We Dare Tread – Fabled Fishing sind angegeben: Alex McGrath und Luke Townsend. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Arydia: The Paths We Dare Tread – Fabled Fishing als Erweiterung zu Arydia: The Paths We Dare Tread aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Arydia: The Paths We Dare Tread, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Arydia: The Paths We Dare Tread kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.