
- BGG-Rang
- BGG #2.749
- BGG-Bewertung
- 6,5
Nightfall
- 2–5 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2011

2016
Regelhilfe für Battle for Sularia
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Battle for Sularia ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 2 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von John Kimmel (I) und Jesse Bergman; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Take That.
Auf Englisch
From the publisher: Welcome Battle Commanders! The future of your faction's survival is depending on you! Gain influence and expand your forces to strategically defeat the opposing faction. You win the battle when you reduce your opponent’s health to zero. However, a Battle Commander must be cautious if their opponent is off-initiative. Since Battle for Sularia is a round-based card game, if your opponent is off-initiative, they have the chance to strike back and reduce your health total below theirs and thereby defeating you and winning the game! FEATURES/GAME PLAY INCLUDES: Multiple Play Modes With one box, you and your friend can play with the preconstructed 60 card play decks in a head-to-head 2 player game. The two players can then play in our "60/90" constructed format by customizing their play decks with the additional 60 cards provided in the box! If draft play is more your style, one box also supports 2-4 player draft play! An 8 player draft simply requires one additional box. Of course, the game is fully expandable for a variety of casual play modes – one box supports up to 2 players in casual mode, but there is simply no limit on how many players and formats are available with additional boxes. Construction Point Values Unique "60/90" deck construction system. Each card has a construction point value of 1 to 4 points. Each deck must have a minimum of 60 cards and a deck cannot exceed a total construction value of 90 points. This system pushes the envelope on deck construction and maintains value and interests for all cards within the set – not just a few select overpowered options. Two-resource System Engaging two-resource system which includes influence and sularium. Influence increases once per round, while each player uses their influence to establish sites on their turn to help build their sularium stockpiles. Sularium is used to deploy combatants, which are used to attack your opponent's sites. The two-resource system in turn provides additional strategies for repeatable game play. Round-based Game Simultaneous combat. The game runs on a round-based system, which allows each player to complete their turn before the round is over.
Laut Katalog unterstützt Battle for Sularia 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Battle for Sularia beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Battle for Sularia ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Battle for Sularia hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,3 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Battle for Sularia gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fighting und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Take That. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Battle for Sularia sind angegeben: John Kimmel (I) und Jesse Bergman. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Battle for Sularia als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.