
- BGG-Rang
- BGG #13.133
- BGG-Bewertung
- 8,2
BattleTech Compendium: The Rules of Warfare
2–6 Spieler120 Min.1994

Regelhilfe für BattleTech: The Battle for Twycross
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
BattleTech: The Battle for Twycross ist eine Erweiterung für BattleTech: Kampfkolosse des 4. Jahrtausends aus dem Jahr 1990 für 2–6 Personen und mit 120 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Anthony Pryor und Sam Lewis; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Hexagon Grid.
Auf Englisch
From the back of the book: "From beyond known space com the Clans... hightech barbarians bring war and destruction to the Inner Sphere. The Jade Falcons were one of the fiercest and most brutal of these Clans. Preying on the Federated Commonwealth, they mercilessly slaughtered its defending forces. The most successful of the Jade Falcons forces were the Falcon Guards. Led by Star Colonel Adler Malthus, the guards amassed an incredible string of victories. Their fate was to end up buried under tons of rock, entombed forever by Leftenant Kai Allard, giving the Federated Commonwealth its first victory over the Clans. This scenario pack recreates the battles for Twycross, with 15 BattleTech scenarios and 1 Battleforce scenario, following the Falcon Guards from their greatest success to their final stand." User comment: Unlike other scenario packs like the BattlePack: Fourth Succession War, this scenario pack predates the novel about the Jade Falcon campaign on Twycross, rather than being based on the novel.
Laut Katalog unterstützt BattleTech: The Battle for Twycross 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für BattleTech: The Battle for Twycross beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
BattleTech: The Battle for Twycross gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von BattleTech: The Battle for Twycross sind angegeben: Anthony Pryor und Sam Lewis. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist BattleTech: The Battle for Twycross als Erweiterung zu BattleTech: Kampfkolosse des 4. Jahrtausends aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also BattleTech: Kampfkolosse des 4. Jahrtausends, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von BattleTech: Kampfkolosse des 4. Jahrtausends kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.