
- BGG-Rang
- BGG #9.776
- BGG-Bewertung
- 7,3
Attack Vector: Tactical
- 2–8 Spieler
- 240 Min.
- Komplexität 4,1/5
- 2004

Regelhilfe für Birds of Prey: Airbattle RAG 2
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Birds of Prey: Airbattle RAG 2 ist eine Erweiterung für Birds of Prey: Air Combat in the Jet Age aus dem Jahr 2016 für 2–8 Personen und mit 120 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Tony Valle, Philip A. Markgraf und Kenneth Ellis; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
Description from the publisher: Airbattle RAG 2 is an exciting expansion to the high-speed, high-gee world of Birds of Prey! The planes and scenarios of Tigershark Meet! are featured, including the spotlighted F-20 Tigershark. Sixteen new aircraft data cards are included, with the Dassault Rafale and Boeing Super Hornet exploring the UltraModern arena. Two new SOAR (Simulated Opponent Automation Rules) opponents are included, as well as the SOAR-30 rules, taking the SOAR capability into the vertical! There is a rich cross-section of missiles from both Chinas, and an unprecedented look inside the Tigershark Meet’s Cardboard Fighter Weapons School lessons on the OCA (Offensive Counter-Air) and DCA (Defensive Counter-Air) fight.
Laut Katalog unterstützt Birds of Prey: Airbattle RAG 2 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Birds of Prey: Airbattle RAG 2 beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Birds of Prey: Airbattle RAG 2 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Birds of Prey: Airbattle RAG 2 sind angegeben: Tony Valle, Philip A. Markgraf und Kenneth Ellis. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Birds of Prey: Airbattle RAG 2 als Erweiterung zu Birds of Prey: Air Combat in the Jet Age aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Birds of Prey: Air Combat in the Jet Age, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Birds of Prey: Air Combat in the Jet Age kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.