
- BGG-Bewertung
- 8,0
Blocks in the West: Card Deck
- 1–4 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 4,0/5
- 2013

2013
Regelhilfe für Blocks in the West
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Blocks in the West ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2013 für 1–4 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Emanuele Santandrea; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
Early in the morning of May 10, 1940, under the Codeword Danzig, Fallschirmjäger from the 7th Flieger Division and 22nd Luftlande executed surprise landings at Den Haag, on the road to Rotterdam and against the Fortress of Eben Emael in order to facilitate German Army Group B's feint advance in Belgium, while the main attack was conducted by stronger Army Group A led by seven panzer divisions from the Ardennes, through a terrain believed uncrossable to armor units. France and the UK reacted immediately, activating the Dyle-Breda Plan, and thus committing their best forces directly into the trap. Then in June the evacuation of Dunkirk was a partial success, but the battle for France was over with an astonishing German victory. Four years elapsed before the Western Allies would come back to the continent and thus finally defeat Germany. Blocks in the West (BITW) recalls, in game form, the most decisive battles fought in the European Theater Front from the invasion of France until the collapse of the Nazi regimen in May 1945. BITW is a game of World War II conflict simulation at the operational level. Although based on historical events and battles, the players in command of the two factions can modify the evolution of World War II on the Western Front. The game is recommended for two, three or four players: one/two control the Western Allies and the other one/two control Germany and Italy. The game is imminently suitable for solitary play: the single player just controls both sides. In this case, playing with Fog of War is mandatory. Developed on a wooden blocks and cubes system over an astonishing 124x87cm full-laminated multicolor map board, Blocks in the West includes no paper components other than the manual. All of the over 900 wooden/plastic components/stickers have been created by the best Italian artisinal industry and painted A buratto, a technique usually adopted for painting car parts and accessories. In terms of scale, a hexagon is approximately 44 miles (70 km) across, a game turn is one month long, and a full-strength counter represents a major military formation (normally a corps) of ca. 30,000 men, 300 Tanks or 300 planes depending on the unit type, equipment, nationality, etc The rules are divided into three major sections which can be learned one at a time. The basic game rules introduce the basic concepts and enables players to start playing the game without too many rules to remember. Then the advanced game rules provide more specific and detailed rules for an enhanced realism, such as the use of fuel and the advanced production system. Finally, for those players who want to get the best out of the game, optional rules can be added as desired; these include Technology Research, Strategic warfare over German factories and U-Boot Campaign in the Atlantic Ocean, Amphibious Invasions, and Parachute Assaults. Blocks in the West can be played standalone or combined with Blocks in the East and Blocks in Afrika.
Laut Katalog unterstützt Blocks in the West 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Blocks in the West beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Blocks in the West ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Blocks in the West hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,7 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Blocks in the West gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Blocks in the West sind angegeben: Emanuele Santandrea. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Blocks in the West als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.