
- BGG-Rang
- BGG #19.285
- BGG-Bewertung
- 6,8
YOMEN
- 2 Spieler
- 15 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 2017

2022
Regelhilfe für Break the Cube
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Break the Cube ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2022 für 2–4 Personen, mit 15–25 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Ryohei Kurahashi; die wichtigsten Mechaniken sind Memory und Deduction.
Auf Englisch
Break the Cube is the multiplayer puzzle solving game that will let you go brain-to-brain with your friends! To compete, you will need to build the most complex shape possible behind your screen. Your goal is to recreate the shape hidden behind your opponent's screen before they recreate yours using Break the Code's system of questioning and guessing, but now with a 3D shape! The first player finding their opponent shapes initiate the end of the game. Everyone else will get a chance to guess their respective opponent shape to share the victory. If the challenge is not hard enough, spice up your games with additional rules, like only one final guess, or adding another piece to you shapes! Each player starts the game by building a shape with their wooden pieces behind their screens. On their turn, players can: Asking what their opponent sees from the top of one square. Asking EVERY players what they see in a column or line. Everyone at the table, even the one asking it, must answer this question. Trying to guess the shape once they think they recreated. If it is correct, every other player gets a chance to guess their opponents shape. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Break the Cube 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Break the Cube beträgt 15–25 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Break the Cube ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Break the Cube hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,6 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Break the Cube gehört zu diesen Kategorien: Deduction. Die wichtigsten Mechaniken sind Memory und Deduction. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Break the Cube sind angegeben: Ryohei Kurahashi. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Break the Cube als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.