
- BGG-Rang
- BGG #16.160
- BGG-Bewertung
- 6,8
Eagle Day: The Battle of Britain
- 2 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 1,8/5
- 2012

2012
Regelhilfe für Cactus Air Force: Air War Over the Solomons
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Cactus Air Force: Air War Over the Solomons ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2012 für 2 Personen und mit 60–120 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Joseph Miranda.
Auf Englisch
From DecisionGames.com: Air War Over the Solomons The island of Guadalcanal in the South Pacific was the base for American aircraft squadrons that engaged Japanese Navy and Army air forces over the Solomons. Those squadrons became known as the “Cactus Air Force” (from the codename given to the island itself). Cactus Air Force is a two- player wargame covering the air campaign over the Solomon Islands during critical period late in 1942. Both the American and Japanese players move their bombers to attack critical targets while using fighters to struggle for air superiority. Each player controls units representing air groups. All of the famous aircraft are here: Japanese Zeroes, Bettys and Oscars, and Allied F4F Wildcats, P-40s, and B-17s. Each unit is rated for air superiority, bombing and speed. The game uses a new and unique system that facilitates aerial operations, dispensing with the usual record keeping. The map covers the entire Solomon Island chain centered on Guadalcanal. Cactus Air Force is part of the Air Wars mini-game series. Each player has a deck of Campaign Cards. They generate a range of events, including major naval battles such as Eastern Solomons, to which players can commit their air units. Certain cards can be played in combination to gain operational advantage, leading to tense decision making. There are special rules for Henderson Field, fighter-bombers, and the Tokyo Express.
Laut Katalog unterstützt Cactus Air Force: Air War Over the Solomons 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Cactus Air Force: Air War Over the Solomons beträgt 60–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Cactus Air Force: Air War Over the Solomons hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Cactus Air Force: Air War Over the Solomons gehört zu diesen Kategorien: Wargame, World War II und Aviation / Flight. Kategorien beschreiben Thema, Setting und Stil eines Spiels, nicht seine Regeln. Filtere den Katalog nach derselben Kategorie, um ähnliche Spiele zu finden, wenn dir Cactus Air Force: Air War Over the Solomons gefallen hat und du etwas Vergleichbares für den nächsten Spieleabend suchst.
Als Autoren von Cactus Air Force: Air War Over the Solomons sind angegeben: Joseph Miranda. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Cactus Air Force: Air War Over the Solomons als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.