Call to Adventure
BGG-Rang
BGG #1.137
BGG-Bewertung
7,1

Call to Adventure

2019

Regelhilfe für Call to Adventure

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 1–4 Spieler
  • 30–60 Min.
  • 13+
  • Komplexität 2,0/5

Für 1 Person

Regelassistent für Call to Adventure

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Call to Adventure ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2019 für 1–4 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Johnny O'Neal und Christopher O'Neal; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Dice Rolling und Variable Set-up.

Erweiterungen

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Über das Spiel

Auf Englisch

Make your fate! Inspired by character-driven fantasy storytelling, Call to Adventure challenges 1-4 players to create the hero with the greatest destiny by acquiring traits, facing challenges, and overcoming adversaries. Call to Adventure features a unique "rune rolling" system for resolving challenges, a point-based system that encourages storytelling, and over 150 unique cards. Players begin each game with an origin card that provides their backstory as well as two "starter" abilities. Each round they may either acquire trait cards from the board or face a challenge. Challenges each have two possible paths a player can choose from. For example, players who encounter the Thieves' Guild may choose to train as a spy, or train as a killer. Each challenge has a difficulty that must be overcome by rolling successes on carved runes. The more a player has of the abilities required to overcome the challenge, the more runes they will be able to cast. Failed challenges lead players to acquire experience points that may be spent to "push" through tougher challenges. But beware, while some negative experiences will help your hero grow, too many tragedies set them on a dark path. As players' heroes grow in ability and experience, they move on to harder challenges, eventually facing deadly adversaries and acquiring more and more destiny points. The player whose hero has the highest destiny score wins the game.

Verlage

  • asmodee
  • Hobby Japan
  • Rebel Sp. z o.o.
  • Gémklub
  • Brotherwise Games
  • GaGa Games
  • Game Harbor
  • MINDOK

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Call to Adventure 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.