
- BGG-Rang
- BGG #868
- BGG-Bewertung
- 7,1
Carcassonne: The Castle
- 2 Spieler
- 30–45 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2003

Regelhilfe für Carcassonne: Cult, Siege & Creativity
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Carcassonne: Cult, Siege & Creativity ist eine Erweiterung für Carcassonne aus dem Jahr 2008 für 2–6 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 7 Jahren. Entwickelt wurde es von Klaus-Jürgen Wrede, Christwart Conrad und Jay Tummelson; die wichtigsten Mechaniken sind Area Majority / Influence und Tile Placement.
Auf Englisch
This small expansion to Carcassonne released by Rio Grande Games is actually a compilation of smaller expansions. This expansion contains: The Cult, 6 tiles. (One tile is only available in this compilation.) The Siege, 4 tiles. (The tiles in this release have different art than the original Spielbox 2004 Release.) "Creativity", 2 blank tiles that you can use to create your own expansion. Part of the Carcassonne series. Expands: Carcassonne
Laut Katalog unterstützt Carcassonne: Cult, Siege & Creativity 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Carcassonne: Cult, Siege & Creativity beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Carcassonne: Cult, Siege & Creativity ab 7 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Carcassonne: Cult, Siege & Creativity hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,9 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Carcassonne: Cult, Siege & Creativity gehört zu diesen Kategorien: Medieval, City Building und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Majority / Influence und Tile Placement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Carcassonne: Cult, Siege & Creativity sind angegeben: Klaus-Jürgen Wrede, Christwart Conrad und Jay Tummelson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Carcassonne: Cult, Siege & Creativity als Erweiterung zu Carcassonne aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Carcassonne, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Carcassonne kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.