
- BGG-Bewertung
- 6,8
Chain Mail: A Call to Arms – Adventure Kit
- 1–4 Spieler
- 45 Min.
- 2019

2019
Regelhilfe für Chain Mail: Adventures of Earthshine
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Chain Mail: Adventures of Earthshine ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2019 für 1–4 Personen, mit 45–60 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Jason Tagmire und Jason Greeno; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Grid Movement und Role Playing.
Auf Englisch
The world of Earthshine is broken. The chasm has brought on many new challenges and we hope you can help us solve them. Join us in the underworld to gain the glory you deserve. Chain Mail: Adventures of Earthshine is a 1-4 player solo/cooperative adventure game where your goal is to complete a quest before time runs out. A party of four heroes face monsters and terrain that might slow them down, but each deploys unique abilities to overcome seemingly insurmountable odds. The game takes place in Earthshine, a world that has been literally torn open by a giant meteor. The chasm that has formed has become a new world for exploration, adventure and danger. Our characters have joined up to take on quests below the surface. Chain Mail consists of a base set of rules, tokens, and cards, which are then complemented by map, monster, quest, and treasure cards -- one each -- and four hero character cards. The modular design of the game allows for thousands of scenario combinations and a rich depth of party creation and combination. Regardless of the setup, each consists of the party working in unison. First they decide to stay or move. Then they roll for trouble, and either battle or adventure. Afterwards, they wrap everything up -- distribute treasure, tend to their wounds -- to end the turn. But the characters REALLY come to life during battle and adventure phases, showing off their special skills and mechanics to create radically different play experiences. Every adventure and every party is different; it's up to YOU to guide your intrepid heroes to glory! ...or failure. —description from the publisher Starter Kit was released in January 2019 for Board Game of the Month Club subscribers.
Laut Katalog unterstützt Chain Mail: Adventures of Earthshine 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Chain Mail: Adventures of Earthshine beträgt 45–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Chain Mail: Adventures of Earthshine ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Chain Mail: Adventures of Earthshine hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Chain Mail: Adventures of Earthshine gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Fighting. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Grid Movement und Role Playing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Chain Mail: Adventures of Earthshine sind angegeben: Jason Tagmire und Jason Greeno. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Chain Mail: Adventures of Earthshine als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.