
- BGG-Rang
- BGG #30.616
- BGG-Bewertung
- 4,6
Isolate
- 2–4 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 1,7/5
- 2003

2005
Regelhilfe für Chameleon
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Chameleon ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2005 für 2–4 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 5 Jahren. Entwickelt wurde es von Guido Lap; die wichtigsten Mechaniken sind Memory, Pattern Building und Pattern Recognition.
Auf Englisch
Its the 3-D building game with a colorful twist! As players race to build towers using their Chameleon' blocks, there's a surprise with every move - the Chameleon blocks magically change their colors! Place one red block on a tower and the block below turns green. Choose another red block, add it to the tower, and the block below changes to red. You'll need skill and luck to correctly "predict" what colors will appear. Matching colors earns you another turn. If block colors don't match, dismantle the tower, block by block, and start from the ground up! The concentration game that builds memory skills! Stack'em up, match'em up, and win! Ages 7 and up
Laut Katalog unterstützt Chameleon 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Chameleon beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Chameleon ab 5 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Chameleon hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Chameleon gehört zu diesen Kategorien: Children's Game, Memory und Racing. Die wichtigsten Mechaniken sind Memory, Pattern Building und Pattern Recognition. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Chameleon sind angegeben: Guido Lap. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Chameleon als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.