
- BGG-Rang
- BGG #11.150
- BGG-Bewertung
- 6,4
The Glade
- 1–4 Spieler
- 30–60 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2023

1989
Regelhilfe für Chamelequin
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Chamelequin ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1989 für 2–4 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Richard Breese; die wichtigsten Mechaniken sind Pattern Building.
Auf Englisch
From Dave Farquhar's Review: Chamelequin is described on the box as 'a game of skill and ever changing colours'; a reasonably accurate summary. The board is a striking 8x8 grid of large coloured squares. These alternate, with one row being green and yellow, the next red and blue. The effect of this was illustrated by Alastair (age 1) sobbing his heart out when I wouldn't let him play on it. The plastic pieces comprise circular bases, from which a stem protrudes, and large numbers of coloured 'polo shaped' rings. The object of the game is to be the survivor. The initial set up is achieved by the players alternately placing one of their pieces on the board, at the same time dropping a coloured ring onto the stem. The basic principle is that the uppermost ring will always be the same colour as the square the piece occupies. This continues until all have been placed; ten each if two player, otherwise eight. Player turns then continue, with one piece being moved each turn. This may be done in one of two ways: by moving one square and adding a ring or by removing rings and moving up to three squares. The former option is the standard move, and in this way stacks of up to four rings may be built up. Each time the colour ring selected matches the square moved to. The latter option is generally an attacking move. The top ring is removed, and the ring thus revealed shows the colour square which is then moved to. This process may be continued, until only one is left, at which point the move must stop as the last ring may never be removed. Any enemy pieces encountered during this move are eliminated from play. It is theoretically possible to capture three enemy pieces in one turn.
Laut Katalog unterstützt Chamelequin 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Chamelequin beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Chamelequin ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Chamelequin hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Chamelequin gehört zu diesen Kategorien: Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Pattern Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Chamelequin sind angegeben: Richard Breese. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Chamelequin als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.