
- BGG-Rang
- BGG #2.920
- BGG-Bewertung
- 6,7
Age of Conan: The Strategy Board Game
- 2–4 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2009

Regelhilfe für Chronopia: Fallen Land
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Chronopia: Fallen Land ist eine Erweiterung für Chronopia aus dem Jahr 1998 für 2–6 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Peter Flannery und John Robertson; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Phase Order.
Auf Englisch
Fallen Land is the third game supplement to Chronopia. It describes a new region of the Chronopia world, a sunken plateau covered with jungle and inhabited by the Swamp Goblins. Inside the 88 pages book there are: - detailed background information about the Fallen Land, its inhabitants, the swamp goblins and their ties with the Blackblood empire and the elves of the Jade House; - new rules for jungle warfare; - full army lists for the Swamp Goblins and the Jade House Elves; - new troops for existing races; - the usual assortment of counters and templates.
Laut Katalog unterstützt Chronopia: Fallen Land 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Chronopia: Fallen Land beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Chronopia: Fallen Land ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Chronopia: Fallen Land hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Chronopia: Fallen Land gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Wargame und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Phase Order. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Chronopia: Fallen Land sind angegeben: Peter Flannery und John Robertson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Chronopia: Fallen Land als Erweiterung zu Chronopia aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Chronopia, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Chronopia kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.