
- BGG-Rang
- BGG #8.129
- BGG-Bewertung
- 7,3
Advanced Tobruk: Tank Battles in North Africa 1940-43
- 2 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 4,1/5
- 2002

2004
Regelhilfe für Clash Along the Psel: The Battle of Kursk 1943
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Clash Along the Psel: The Battle of Kursk 1943 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2004 für 2 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Ray Tapio; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Modular Board und Hexagon Grid.
Auf Englisch
Recreate the Battle of Kursk on a tactical level like never before. Clash Along the Psel brings you to the bank of the River Psel, where a crossing by the 3rd SS Panzergrenadier Division ‘Totenkopf’ drew an immediate—and massive—reaction from the Soviet 5th Guards Tank Army. The result was a titanic clash along the Psel that saw Pzkw VIE ‘Tiger’ tanks crisscrossing the legendary steppe in mortal combat with hordes of T-34 tanks. The Germans reached the dominating terrain of Hill 226.6, overlooking the Oboyan-Prokhorovka Highway, only to be attacked by wave after wave of Soviet tanks. The Germans were soon caught up in a savage battle to hold the perimeter around their pontoon bridge over the Psel. With the German spearhead attacked at its base, further advance in the Battle of Kursk came to an end for SSTK. Module for ATS: Advanced Tobruk System
Laut Katalog unterstützt Clash Along the Psel: The Battle of Kursk 1943 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Clash Along the Psel: The Battle of Kursk 1943 beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Clash Along the Psel: The Battle of Kursk 1943 ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Clash Along the Psel: The Battle of Kursk 1943 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,9 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Clash Along the Psel: The Battle of Kursk 1943 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Modular Board und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Clash Along the Psel: The Battle of Kursk 1943 sind angegeben: Ray Tapio. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Clash Along the Psel: The Battle of Kursk 1943 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.