
- BGG-Rang
- BGG #2.920
- BGG-Bewertung
- 8,3
BattleTech: A Game of Armored Combat
- 2 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 3,8/5
- 2019

Regelhilfe für Classic BattleTech: Technical Readout – 3050 Upgrade
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Classic BattleTech: Technical Readout – 3050 Upgrade ist eine Erweiterung für Battleforce 2 aus dem Jahr 2007 für 2–6 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Randall N. Bills, Herbert A. Beas II, Jason Schmetzer, Jim Musser, J. Andrew Keith, Chris Hartford, Ken Horner, Kevin Killiany, David L. McCulloch, Nick Marsala, Ben Rome und Chris Trossen; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Role Playing.
Auf Englisch
Technological Renaissance General Aleksandr Kerensky and three-quarters of the Star League Defense Force departed human-occupied space more than two hundred and fifty years ago, only to return in 3050 as the Clans: a society dedicated to the highest warrior ideals and bent on conquering the Inner Sphere. With their superior technology and OmniMechs, they almost proved unstoppable, before their defeat at Tukayyid and its fifteen year truce. The year is 3070, and while the Truce of Tukayyid has expired, the Jihad rages. The Inner Sphere 'Mechs hastily upgraded with field modifications to counter the Clans are proving their worth, as notable pilots rise to become heroes and new, more time tested variants - sporting weapons right out of R&D labs - make their presence felt, while the Clan OmniMechs continue to prove they are still the cutting edge of military technology. Classic BattleTech Technical Readout: 3050 Upgrades fully updates this venerable product, fleshing out the history of each design, including notable MechWarriors/pilots, as well as providing fresh illustrations. Additionally, all the 'Mechs, vehicles and aerospace fighters originally found in the now out-of-print Technical Readout: 2750 are included.
Laut Katalog unterstützt Classic BattleTech: Technical Readout – 3050 Upgrade 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Classic BattleTech: Technical Readout – 3050 Upgrade beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Classic BattleTech: Technical Readout – 3050 Upgrade ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Classic BattleTech: Technical Readout – 3050 Upgrade hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Classic BattleTech: Technical Readout – 3050 Upgrade gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Wargame und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Role Playing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Classic BattleTech: Technical Readout – 3050 Upgrade sind angegeben: Randall N. Bills, Herbert A. Beas II, Jason Schmetzer, Jim Musser, J. Andrew Keith, Chris Hartford, Ken Horner, Kevin Killiany, David L. McCulloch, Nick Marsala, Ben Rome und Chris Trossen. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Classic BattleTech: Technical Readout – 3050 Upgrade als Erweiterung zu Battleforce 2 aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Battleforce 2, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Battleforce 2 kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.