
- BGG-Rang
- BGG #15.568
- BGG-Bewertung
- 7,4
Heart of Oak: Naval Miniatures Rules for the Age of Fighting Sail
- 2 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 3,7/5
- 1978

Erweiterung für Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955
2023
Regelhilfe für Clear the Coast: Scenarios for Small Craft in WWII
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Clear the Coast: Scenarios for Small Craft in WWII ist eine Erweiterung für Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 aus dem Jahr 2023 für 2–8 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling.
Auf Englisch
Most of the naval battles in WW II weren't fought by big ships, but by small craft – torpedo boats, gunboats, subchasers, minesweepers, and the like. These battles aren't as well-known as the big fleet engagements like Matapan or Leyte, but the day-to-day patrolling, minesweeping, and convoying by these feisty small craft were just as important. Pat Hreachmack has collected thirty-four surface actions involving these smaller coastal vessels. They are all historical and most involve only a handful of units. These are short, vicious fights, usually between matched forces and were determined by the side with the better tactics. But there are also times when the victory conditions are to simply escape without being mauled or sunk. Many are in less-than-ideal visibility, with the two sides coming upon each other well inside effective gun range, sometimes with one, or both parties, surprised. In addition to the scenarios, Clear the Coast! includes all the information on the ships, weapons, and sensors needed to play them using Command at Sea fourth edition rules. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Clear the Coast: Scenarios for Small Craft in WWII 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Clear the Coast: Scenarios for Small Craft in WWII beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Clear the Coast: Scenarios for Small Craft in WWII ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Clear the Coast: Scenarios for Small Craft in WWII hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Clear the Coast: Scenarios for Small Craft in WWII gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Nautical. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Clear the Coast: Scenarios for Small Craft in WWII als Erweiterung zu Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.