
- BGG-Rang
- BGG #27.822
- BGG-Bewertung
- 5,7
Vampire Werewolf Fairies
- 2–6 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 1,0/5
- 2011

2007
Regelhilfe für Collateral Damage
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Collateral Damage ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2007 für 2–6 Personen und mit 120 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von MJ Duhan; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Area Majority / Influence.
Auf Englisch
In Collateral Damage, you play a Gang Boss trying to take over cities in Neo Japan in order to win the game. Your gang is made up of typical characters from romantic comedy anime, with a unique set of statistics and a Special Power to distinguish each one. You move your characters around the board from city to city, and you ultimately win the game by taking over cities. You as a gang boss get Notoriety Points by having your characters fight and hurt other players' characters. If you miss in a fight, you do Collateral Damage to the city (thus the name of the game). However, as is typical in romantic comedy anime, your characters might fall in love, usually unreciprocated, and will then ignore your orders to instead follow their love around the board. Each turn in the game has 9 phases, most of which are brief. 1) Initiative - Figure out turn order, based on player strength. 2) Libido - All characters gain Libido, which they can use to move and fight. 3) Voluntary Movement - players move their characters, then 4) Automatic Movement - characters may be dragged towards a Love Interest or Rival. 5) Love - Characters may fall in love based on the Looks and Gender of other characters in that city. 6) Combat - Characters in cities fight, gaining Notoriety for the player. 7) Domination - Players can try to use any characters still conscious to Dominate cities, spending Notoriety Points to better their chances. 8) Firing & Recruitment - Players can fire characters and recruit new characters, spending Notoriety Points to do so. 9) Mutual Love - Characters in love with each other and alone together in a city lose all of their libido. We're not saying why... The game contains: 20 city tiles which are used to make up the game board 6 sets of sliders, token stands, dice, and Gang Boss cards in 6 colors Over 55 different characters, each with his or her own stats and unique Special Power 45 Training cards 1 Grease pencil A 4 page custom manga Complete instructions and more
Laut Katalog unterstützt Collateral Damage 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Collateral Damage beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Collateral Damage hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Collateral Damage gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Humor und Comic Book / Strip. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Area Majority / Influence. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Collateral Damage sind angegeben: MJ Duhan. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Collateral Damage als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.