
- BGG-Rang
- BGG #1.397
- BGG-Bewertung
- 7,8
A Distant Plain
- 1–4 Spieler
- 180–300 Min.
- Komplexität 3,9/5
- 2013

2017
Regelhilfe für Colonial Twilight: The French-Algerian War, 1954-62
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Colonial Twilight: The French-Algerian War, 1954-62 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2017 für 1–2 Personen, mit 90–300 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Brian Train; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Dice Rolling.
Auf Englisch
Colonial Twilight takes 1 to 2 players into the tangled web of military and political actions comprising the French-Algerian war of 1954-62. The insurgent Front de Liberation Nationale (FLN), starting from modest beginnings, must build massive and enduring popular support for its cause and organize to assume power when Algeria finally gains its independence. The Government, representing both the colonial authorities and France’s military leadership, must engage the nationalist insurgency decisively while striving to preserve the support and commitment of the civilian government and society. Players will enter the “heart of darkness” as they use military, political, and economic actions and exploit events to build and maneuver forces to influence or control the population or otherwise achieve their aims along the twisting route to independence. This installment in GMT’s popular COIN Series system is the first to be designed for two players. You must carefully consider just what it is you want to do, and how much of it, before the initiative slips from your fingers. It also includes rules for a solitaire FLN bot AI opponent. (There is no French bot, so the only solitaire option is for the human to play as the government against the insurgent bot.) From the Casbah to the Aures, are you ready to run the gauntlet?
Laut Katalog unterstützt Colonial Twilight: The French-Algerian War, 1954-62 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Colonial Twilight: The French-Algerian War, 1954-62 beträgt 90–300 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Colonial Twilight: The French-Algerian War, 1954-62 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Colonial Twilight: The French-Algerian War, 1954-62 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,9 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Colonial Twilight: The French-Algerian War, 1954-62 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Colonial Twilight: The French-Algerian War, 1954-62 sind angegeben: Brian Train. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Colonial Twilight: The French-Algerian War, 1954-62 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.