
- BGG-Rang
- BGG #17.126
- BGG-Bewertung
- 7,2
Command Decision III
- 2 Spieler
- 360 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 1998

Erweiterung für Command Decision: Test of Battle
2007
Regelhilfe für Command Decision: Test of Battle – Benghazi Handicap
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Command Decision: Test of Battle – Benghazi Handicap ist eine Erweiterung für Command Decision: Test of Battle aus dem Jahr 2007 für 2 Personen und mit 240 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Frank Chadwick; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Simulation.
Auf Englisch
A campaign book for Command Decision: Test of Battle covering the Desert War from June 1940 to December 1941. Features the following: --Unit histories, TO&Es, and game stats for Italian, German and British forces. --Special rules for the desert war. --A dozen historical scenarios. --Painting & Terrain building guides. Expands: Command Decision: Test of Battle
Laut Katalog unterstützt Command Decision: Test of Battle – Benghazi Handicap 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Command Decision: Test of Battle – Benghazi Handicap beträgt 240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Command Decision: Test of Battle – Benghazi Handicap hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Command Decision: Test of Battle – Benghazi Handicap gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Command Decision: Test of Battle – Benghazi Handicap sind angegeben: Frank Chadwick. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Command Decision: Test of Battle – Benghazi Handicap als Erweiterung zu Command Decision: Test of Battle aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Command Decision: Test of Battle, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Command Decision: Test of Battle kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.