
- BGG-Rang
- BGG #17.757
- BGG-Bewertung
- 6,4
Blood & Thunder: Tactical Combat on the Eastern Front 1941-1945
- 2 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 3,2/5
- 1993

Erweiterung für Command Decision: Test of Battle
2008
Regelhilfe für Command Decision: Test of Battle – Red Steel: Soviet Armored and Mobile Forces in World War II 1939-1945
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Command Decision: Test of Battle – Red Steel: Soviet Armored and Mobile Forces in World War II 1939-1945 ist eine Erweiterung für Command Decision: Test of Battle aus dem Jahr 2008 für 2–8 Personen, mit 180 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Frank Chadwick; die wichtigsten Mechaniken sind Simulation und Scenario / Mission / Campaign Game.
Auf Englisch
Red Steel Regardless of what rule system you play with, this supplement is the indispensable and definitive guide to the Soviet armored and mobile forces in World War II. TO&E charts for all Soviet mobile (tank, mechanized, and cavalry) corps, divisions, and separate brigades and regiments in World War II, including organizational and equipment changes. Overview of Soviet tactical doctrine, training, and combat effectiveness - including the role of pre-war theorists such as Tukhachevsky, and the Great Purge. Complete list of all Soviet tank and mechanized divisions at the outbreak of Barbarossa, with actual tank strength (in game terms) by tank type. Revised and expanded Soviet data charts. Aircraft ratings for all Soviet combat aircraft in the west.
Laut Katalog unterstützt Command Decision: Test of Battle – Red Steel: Soviet Armored and Mobile Forces in World War II 1939-1945 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Command Decision: Test of Battle – Red Steel: Soviet Armored and Mobile Forces in World War II 1939-1945 beträgt 180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Command Decision: Test of Battle – Red Steel: Soviet Armored and Mobile Forces in World War II 1939-1945 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Command Decision: Test of Battle – Red Steel: Soviet Armored and Mobile Forces in World War II 1939-1945 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Simulation und Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Command Decision: Test of Battle – Red Steel: Soviet Armored and Mobile Forces in World War II 1939-1945 sind angegeben: Frank Chadwick. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Command Decision: Test of Battle – Red Steel: Soviet Armored and Mobile Forces in World War II 1939-1945 als Erweiterung zu Command Decision: Test of Battle aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Command Decision: Test of Battle, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Command Decision: Test of Battle kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.