
- BGG-Rang
- BGG #2.253
- BGG-Bewertung
- 6,7
Leonardo da Vinci
- 2–5 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 3,2/5
- 2006

2008
Regelhilfe für Comuni
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Comuni ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2008 für 2–5 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Stefano Luperto, Acchittocca, Antonio Tinto, Virginio Gigli und Flaminia Brasini; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Auction / Bidding und Open Drafting.
Auf Englisch
In the 12th Century, in the north of Italy, there were strong cities, ruled by themselves with their own territories and army and each one with own characteristics. They were called COMUNI. The relationship among them was a more or less a pacific coexistence but the cultural, military and Economic competition was always very high. In this game each player rules a particular COMUNE and has to increase the wealth of the city. To do this he must build structures that are the core of the Economic, Military, Cultural and Religious life. At the same time all the player must be aware of the invasion that can come from outside and if necessary must be able to collaborate to defeat them. Comuni is a game of strategy. The core of the game is trying to acquire "projects of buildings" (cards) that can be automatically transformed in buildings and protection walls (and subsequent upgrades). The acquisition of the projects is made through a bidding system. The buildings can be of four types (Economic, Military Cultural and Religious) that give different resources. The resources give different advantages during the game in the bidding phase, when you transform projects into buildings etc.... The projects cards are divided in four different decks, at the end of each of them, an invasion comes, each time stronger. The invasion hits all players and during the invasion each player must defend his city. The players also can (and have an incentive to) collaborate to fight the aggression together. At the end of the four invasions the game ends. The key element of this game is the ability to plan a successful strategy predicting what will be the situation several turns in advance.
Laut Katalog unterstützt Comuni 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Comuni beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Comuni ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Comuni hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,3 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Comuni gehört zu diesen Kategorien: Medieval und City Building. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Auction / Bidding und Open Drafting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Comuni sind angegeben: Stefano Luperto, Acchittocca, Antonio Tinto, Virginio Gigli und Flaminia Brasini. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Comuni als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.